任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。《我们的日子》作为一部还原上世纪80年代的作品,对于部分细节表现得也不真实。比如说,剧中女主角刘淑霞说要给男主角王宪平生七个孩子,这明显不符合当时已经开始实施计划生育国策的现实。此外,剧中作为流氓地痞的杨大山居然能战胜退伍英雄王宪平,当选工厂保卫科科长,也不太符合现实,这种情节失真让观众十分不适。