“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。脑洞大开、五花八门的奇葩怪物,酷炫炸裂、高能迭起的魔法对决,带领观众进入到一个天马行空的奇幻世界里。《环球银幕》杂志直言:“很久没看到娱乐性这么强的奇幻片了!”1905电影网也盛赞:“视效和大量动作场面融合良好,跟随主角们有种沉浸感的冒险体验。”
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